Runenschmiede | |
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Magie-Art | Göttliche Magie |
Ausbildungsdauer | 13 bis 70 Jahren |
Ausbildungsart | Lehrmeister und Schriften |
Präferierte Rasse | Zwerge |
Verbreitung | gering |
Medium | schmieden und zeichnen der Runen |
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Runenschmiede | |
Überblick:
In der Welt von Lyria gibt es eine Form der Göttlichen Magie, die jeden in Erstaunen versetzt: die Runenschmiede, die von Zwergen beherrscht wird. Sie verbindet das Zeichnen von Runen mit dem Schmieden von Gegenständen, um unterschiedliche Kräfte zu erwecken. Die Ursprünge dieser Magie liegen bei den Göttern selbst, die ihre Geheimnisse in antiken Schriften überliefert haben. Aber die Zwerge haben das Wissen ihrer göttlichen Schöpfer nicht einfach nur übernommen - Sie haben auch neue Runen erfunden, die bisher ungeahnte Kräfte freisetzen. |
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Ursprung: Es war vor vielen tausend Jahren, als der Gott Arg're den Zwergen ein Geschenk machte, das ihre Zivilisation für immer verändern sollte. Sie waren Meister der Metallbearbeitung und schmiedeten die prächtigsten Waffen und Rüstungen, die je gesehen wurden. Doch trotz ihrer Fähigkeiten strebten sie nach mehr. So erschien der Gott Arg're vor ihnen. Er war für sie im übertragenen Sinne der Herr der Schmiede und hatte den Zwergen bereits viel gelehrt. Tief im Herzen des Berges, enthüllte er ihnen das Geheimnis der Runenschmiede. Arg're erklärte den Zwerge, dass diese magische Kunst von den Göttern selbst stammte. Diese Runen gaben den Gegenständen unglaubliche Kräfte, die ihre Träger schützen, heilen oder ihnen spezielle Fähigkeiten verleihen konnten. Die Zwerge waren überwältigt von der Macht der Runenschmiede. Sofort begannen sie, das Wissen zu erlernen und neue Runen zu schaffen. Tag und Nacht zeichneten und schmiedeten sie, experimentierten und verbesserten die Schriften der Götter. Innerhalb kürzester Zeit wurden sie zu Meistern der Runenschmiede und beherrschten diese Kunst besser als jeder andere auf Lyria. Doch mit der Macht der Runenschmiede kamen auch neue Herausforderungen. Die Zwerge mussten lernen, ihre Kräfte zu kontrollieren, um nicht von ihnen überwältigt zu werden. Die Verbindung zwischen Runen und Gegenständen war so stark, dass nur Meister der Schmiedekunst in der Lage waren, sie zu erschaffen. Arg're war stolz auf seine Schüler und wusste, dass sie in der Welt der Magie einflussreich sein würden. |
Darons Erbe | |
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Magie-Art | Göttliche Magie |
Ausbildungsdauer | sofort, nach der Geburt |
Ausbildungsart | keine |
Präferierte Rasse | Menschen |
Verbreitung | sehr gering |
Medium | Körper |
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Darons Erbe | |
Überblick:
Die Legende von Darons Erbe ist eine der interessantesten Geschichten in der Welt von Lyria. Es heißt, dass Daron, der Gott der Menschen, seinen Kindern besondere Gaben mit in die Wiege legte - Gaben, die nur wenige auf der Welt haben. Eine Fähigkeit, die sie zu Kriegern macht, die schneller und stärker sind als jeder andere auf dem Schlachtfeld. |
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Ursprung:
Vor vielen Jahrhunderten herrschten die Götter auf Lyria, darunter auch der mächtige Daron. Er hatte Kinder mit nahezu göttlichen Fähigkeiten gesegnet, die als Darons-Erben bekannt wurden. Doch im Laufe der Zeit verloren die Erben ihre göttliche Reinheit, als sie sich vermischten und sich mit gewöhnlichen Menschen paarten. Daron war am Boden zerstört, dass seine Blutlinie so entweiht worden war, und er beschloss, einen Fluch über seine Nachkommen auszusprechen. Nur die Würdigsten sollten seine Macht erben können, und dazu mussten sie eine unüberwindbare Prüfung bestehen. Er bestand die Prüfung, doch spürte er, dass er nicht die gleiche göttliche Macht wie seine Vorfahren besaß. Es war nur ein kleiner Teil dessen, was sie einst hatten, aber er war bereit, alles zu geben, um das Erbe von Daron weiterzutragen. Denn das war alles, was seiner Blutlinie noch bliebt. |
Celestische Gabe | |
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Magie-Art | Göttliche Magie |
Ausbildungsdauer | sofort, nach Zeremonie |
Ausbildungsart | keine |
Präferierte Rasse | Elfen |
Verbreitung | gering |
Medium | verschieden |
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Celestische Gabe | |
Überblick:
Die celestische Gabe ist eine besondere Art von Göttermagie, die von den Elfen beherrscht wird. Die Magie wird von den Göttern verliehen und ist von den persönlichen Fähigkeiten und Talenten des Empfängers abhängig. Adelige und bestimmte elfische Völker haben aufgrund ihrer Blutlinien eine höhere Affinität zur celestischen Gabe.
Spoiler
OOC: Anders als bei anderen Arten von Magie, kann die celestische Gabe nicht einfach in die Charakterbeschreibung (CB) eingetragen werden. Der Erhalt der celestischen Gabe muss mit dem RP-Team vorher abgesprochen werden und es findet bei Vergabe ein RP-Event (Zeremonie) statt. Als Spieler kann man einen Wunsch äußern, welche Gabe man gerne erhalten wollen würde, jedoch kann es passieren, dass man diese nicht erhält.
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Ursprung: Vor langer Zeit existierte eine Legende über eine geheimnisvolle Gabe, die den Elfen vom Himmel herab geschenkt worden war. Doch es waren nur alte Schriften, die von dieser magischen Fähigkeit berichteten, und niemand hatte jemals erlebt, wie sie in Aktion aussah. Deshalb blieb die Legende ein Mythos, bis eines Tages eine junge Elfe namens Lirien auftrat.
Lirien war eine wunderschöne und kluge Elfin, die die Natur liebte und mit den Tieren des Waldes im Einklang war. Doch es war etwas in ihr, das sie von anderen Elfen unterschied. Eine unerklärliche Energie, die in ihr pulsierte, und sie anders machte. Eines Tages kam eine Gruppe von königlichen Getreuen aus der Hauptstadt Varnor in den Wald. Sie waren auf der Suche nach einem würdigen Empfänger für eine neue Gabe - eine Gabe, die noch nie zuvor verliehen worden war. Die Elfen suchten Lirien aus, als sie die junge Elfin beim Kräutersammeln sahen. Sie spürten, dass sie etwas Besonderes an sich hatte und luden sie ein, zur Elfenhauptstadt zu kommen, um an der Zeremonie teilzunehmen. Als Lirien in den Wald zurückkehrte, fühlte sie sich anders. Sie hatte eine neue Verantwortung und ein neues Ziel. Sie würde ihre Kräfte nutzen, um den Wald und seine Bewohner zu schützen und für Gerechtigkeit und Frieden in der Welt der Elfen zu kämpfen. |
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Die Gaben: Die Celestische Gabe, eine Göttermagie der Elfen, bietet den Auserwählten eine Vielzahl an Gaben. Jeder Auserwählte erhält die Gabe, die am besten zu ihm passt und deren Maximum von seinem Talent abhängt: Calad - Lichtmagie:
Spoiler
Mit der Lichtmagie kann man das heilende Licht der Sonne nutzen, um fast alle Verletzungen zu heilen. Außerdem kann man mithilfe dieser Magie Illusionen erschaffen.
Spoiler
Mit der Naturmagie kann man bestimmte Veränderungen in der Natur bewirken. Häufig betrifft das Pflanzen oder Tiere, die sich jedoch bereit erklären müssen, sich zu verändern.
Spoiler
Die Feuermagie erlaubt es, eine brennende Flamme konstant zu halten oder anwachsen zu lassen, solange Sauerstoff vorhanden ist. Außerdem kann man mit dieser Magie Feuerkugeln und Flammen erschaffen.
Spoiler
Mit der Traummagie kann man in die Träume anderer Menschen eindringen und sie anschauen. Auch das Bringen von Träumen und das kurzzeitige Einschläfern von anderen ist möglich.
Spoiler
Mit der Tiermagie kann man eine einzigartige, tiefe Verbindung zu magischen Wesen herstellen. Außerdem ermöglicht diese Magie eine spurlose Bewegung durch die Wildnis und verleiht eine unspürbare Aura.
Spoiler
Die Wassermagie erlaubt es, stark wasserhaltige Flüssigkeiten zu bewegen, wobei das Volumen von ihrem Potenzial beschränkt seien kann.
Spoiler
Die Schutzmagie verdichtet magische Energien, bis sie ein undurchdringliches Geflecht bilden, das andere vor Gefahren schützt. Kyra-Magier sind die Beschützer anderer Magier.
Spoiler
Mit der Seelenmagie kann man die arkanen Mächte nutzen, um Seelen der Toten einzufangen und in sich zu verwahren, bis sie die Unterwelt betreten.
Spoiler
Mit der Schattenmagie kann man bestehende Schatten so weit festigen, dass scharfe Dinge wie Schattenklingen daraus wachsen können.
Spoiler
Die Musikmagie beeinflusst die Emotionen der Menschen durch die Kraft der Musik. Dabei kann man beruhigende und glückliche Stimmungen erzeugen oder auch Ängste und Unsicherheiten verstärken.
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