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xTirantx
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Antrag auf temporäre Befreiung von Regel 2.4 und 10.5
Tirant replied to Elodin Averlon's topic in Support & Hilfe
Servus Elodin, deine Grundstücke werden erst nach 60 Tagen automatisch frei gegeben. Bei 6 Wochen Inaktivität hast du da nichts zu befürchten. Bei den Kramläden ist dies allerdings nicht möglich. Du kannst einen Shop nur für maximal 14Tage mieten. Da wäre es also sinnvoll den Shop an einen Freund zu geben, welcher ihn für diese Zeit übernimmt. Gruß vom Tirant- 1 reply
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Hey! Wie hast du uns eigentlich gefunden?
Tirant replied to screamfine's topic in Rund um den Server
Averion? Das war doch das Projekt von Knooblauch! Ach ja, die Zeit war schön. Zu der Zeit wurd ich Supporter ^^ Fand die ganze Geschichte echt traurig. Ich weiß zwar nicht mehr warum die gegangen sind, aber deren Truppe war ganz nett. Wirklich traurig ist, dass die Averion dann von vorne bis hinten in den Sand gesetzt haben :/ BTW: Google -> Minecraft Mittelalter RPG Server -
Es wäre wohl einfacher sich per Command Generator einen /give Command zu generieren.
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Machen wir sobald wir können.
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Einschreiten deshalb, weil die Diskussion eben aufgrund der Entfernung vom Serverkonzept unnötig und unproduktiv wurde. Vllt ist einschreiten auch etwas übertrieben. Aber das ganze wieder auf den Boden zu holen passt schon. Und doch, einige Vorschläge hätte man auch von sich aus ausschließen können ;)
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Jetzt muss ich mich hier auch mal einschreiten. Holt erstmal tief Luft Leute. Ich hab nichts gegen viele Vorschläge. Aber wir werden uns definitiv nicht hinsetzen und alle paar Tage die Dynmap nach Verunstaltungen absuchen, eine Farmwelt erstellen und damit den Charme von Lyria kaputt machen, und vor allem nicht Spielern ermöglichen random Dynmapmarker zu setzen. Ein interessanter Vorschlag ist hingegen eine Ingamemöglichkeit der Meldung um den Aufwand für uns und euch zu minimieren. Aber es führt nichts daran vorbei, dass derlei Dinge gemeldet werden müssen. Eine komplette Farmwelt wäre das einzige, aber das geht komplett gegen unser Serverkonzept. Und selbst dauerhafte Farmgebiete sind problematisch aufgrund des PvPs.
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Wenn du offen damit umgehst, dann können sich andere darauf einstellen und damit umgehen. Und wie der Yartos schon gesagt hat, ist Lyria ungelogen eine der schönsten Communities die ich kennengelernt habe. Nebenbei: Bitte vermeide Mehrfachposts und bearbeite den ersten Beitrag wenn du etwas hinzufügen willst.
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Kann mich da Vallira anschließen. Wenn du noch gar keine Schreiberfahrung hast ist das sogar ziemlich gut. (mit Ausnahme der Schreibfehler, welche sich aber korrigieren lassen) Nur eine Sache ist nur seltsam. Wie kann seine Mutter ihm verheimlichen, dass sie eine Alve ist? Das halte ich für praktisch unmöglich, wenn man so lange zusammen lebt.
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Einen ersten guten Schritt hast du schonmal gemacht. Und wenn du dir noch unsicher mit der Geschichte bist kannst du diesen Weg ersteinmal bevor du wirklich anfängst zu schreiben weiter gehen. Mach einfach mehr Stichpunkte und später versuchst du die einfach in einen zusammen hängenden Text zu bringen. Wenn du wirklich Lust hast eine CB selbst zu schreiben wird man dir hier eigentlich immer gerne helfen ^^ Tipp von mir: Viele Anfänger machen den Fehler und lassen ihre Charaktere unsinnige DInge tun. Um das zu verhindern versetz dich in deinen Charakter und überleg dir was er in dieser Situation tun würde und hinterfrage alle Entscheidungen. Das muss auch nicht immer ein wirklich tiefer Grund sein. Warum wurde er Holzfäller? Vielleicht einfach weil sein Vater auch einer ist. Interessanter wird es bei größeren Entscheidungen, wie zum Beispiel den Berufswechsel zum Wachman. Und doch noch eine zweite Sache: vermeide es das Heimatdorf deines Charakters von Banditen zerstören zu lassen. Diese Geschichte macht so ziemlich jeder Dritte ^^ Viel Erfolg und bei fragen kannst du dich gerne an unsere CB-Kontrolleure wenden. Die findest du in den Gruppen.
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Servus liebe Community :) Wollt euch nur kurz die Info da lassen, dass ich ab morgen ca. 2 Wochen nicht da bin. Nehmt mir den Server nicht auseinander!
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*nach Off-Topic verschoben*
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Gerüchte sind Gerüchte und haben oft keinen Hintergrund
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Einstellungen - Chateinstellungen - Chat: Alles anzeigen
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Das ist kein Problem. Allerdings solltest du es dir so einrichten, dass du den Shop verlängern kannst. Wenn du das nicht kannst, dann solltest du den Shop an einen Freund verleihen. Und du solltest auch vorher deine Shops noch einmal auffüllen.
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Gefragt, getan.
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Obwohl nun nicht mehr ganz aktuell möchte ich unseren beiden neuen Supportern Ingrimm und Kronnos ihre 5 Minuten Ruhm geben. Willkommen im Team und hoffentlich übersteht ihr eure Anfangszeit ;)
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Mhh, mir kommt gerade ne fiese Idee... ne lieber nicht XD
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Die Gründe wurden schon hinreichend dargelegt. Zum einen verursachen Trichter unnötig Lags, zum anderen sollen keine Automatismen gebaut werden.
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Auch bleibt dir seit der neuen Karte jeder gekaufte Titel erhalten. Was heißt, dass du zwischen deinen Titeln jederzeit wechseln kannst.
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Wollen die letzten beiden denn auch beim scripten helfen? Oder nur beim Kreativen bleiben? Es freut mich übrigends, dass doch einige bereit sind uns zu helfen. Ich erwarte nicht dass alle davon wirklich bei uns bleiben, nachdem wir mit der ersten Einführung durch sind. Aber ich hoffe trotzdem, dass 1-2 Leute vor allem als Scripter hängen bleiben. Enttäuscht mich bitte nicht ^^
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Vorerst möchte ich auch das vermeiden, weil erst Aramat selbst belebter werden soll.
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Eine Quest ist auch nicht nur Text der an einen NPC gebunden ist. Eine Quest soll ja auch eine kleine Geschichte beinhalten. Und nur den NPC zu verschieben reicht da auch nicht aus. Dann müssen Texte geändert werden, dann müssen Koordinaten geändert werden und wenn die Quest dann aus mehr besteht als gehe zu X und töte Y, dann muss noch viel mehr geändert werden. Umsetzbar ist alles, aber der entstehende Aufwand ist nicht unbedingt klein und vor allem vermeidbar. Auf der alten Karte wären tatsächlich Siedlungen gewesen, bei denen die Zeit in der sie bestanden groß genug gewesen wäre und eine Quest gerechtfertigt hätte. Aber das weiß man nunmal auch immer nur im Nachhinein. Es tut mir leid, aber Quests in Spielersiedlungen werden eine absolute Ausnahme sein.
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Das ist leider nicht machbar. Quests bleiben generell sehr lange erhalten. Allerdings können wir uns nicht darauf verlassen, dass Spielersiedlungen das auch tun. Demnach könnten diese Quests plötzlich verschwinden. Quests in Spielersiedlungen könnten also höchstens temporär sein. Was allerdings später machbar wäre, wäre eine kleine Questsiedlung. Bevor wir Quests in Spielersiedlungen scripten, sollten wir deutlich mehr permanente Quests haben.